怎么从文化产业发展之角度对网络小说?




网络小说诞生已经超过10年,因为特殊的商业模式,超低的准入门槛等系列原因,造成网络小说鱼龙混杂,良莠不齐。一些人提到网络小说,往往就不是什么正面的印象,简单的称之为垃圾食品,极端点的称之为精神鸦片。很多人看网络小说甚至有负罪感,请从产业发展的角度试着分析下网络小说,和未来的展望。




最高票回答提到了网络小说作为我国相对成熟的文化产业,所蕴含的巨大潜力。不得不说这是一个非常新颖却有力的观点。
个人认为,即使在世界范围,我们也很难再找到一个网络小说行业像中国一样发达,庞大的国家了。《我是大法师》的出现凶狠地拉低了网络小说的整体水准(在那之前网络小说基本是以实体书的标准书写的),让本来值得深思品读的网络文学变成了市场化、商业化的快餐小说。但同时也激活了整个中国市场。低门槛意味着高参与度,只要有键盘和网络,即使中学文凭的青年也敢提笔写作(非贬义),而他的功利性也带来了大量的读者(消费者)。现在已经有不少的网络小说被改编成手游或者页游,而一些热门小说也以实体书方式出版了(代表作,鬼吹灯)。随着纸质媒体的衰弱,和整个产业链日趋成熟,中高层次水平的作品也将越来越多。
但要靠网络小说进行文化输出,我觉得是做不到的。现阶段的网络小说还是按量取胜。为了赚钱很多作者都往里面大量注水,在整部小说完整性被破坏,质量下降的同时,更致命的问题是,他太长了。
文化输出的第一点是要让对方看得懂,这个过程中字幕组的力量是不可或缺的。但是,你们确定要字幕组全程跟进日更6000字爆种后日更30000字的大神们吗?会死的哟。



我是坚决挺网络小说的人。

有几个基本观点需要先声明。
一:凡事有度,看小说也一样,不应该影响了正常的生活学习工作。
二:网络小说群体数量太多,所以良莠不齐,有相当部分的‘垃圾’,这很正常。
三:大部分的网络小说是快餐文学。这和看好莱坞大片,看日本民工动漫,没有本质区别。

请不要轻易的贬低网络文学,更不要将之视为电子鸦片,精神毒物。
为什么很多人视之为垃圾食品的东西,在这个世界流传最为广泛?
很简单,因为这些‘垃圾食品’是有价值的!

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可能这个答案颠覆了一般人对网络小说的看法,有争议,很正常,欢迎有耐心的探讨。

六个部分
1.中国文化产业的潜力
2.中国文化产业的发展概况
3.路在何方?如何突围
4.网络小说的优势
5.网文行业的现状
6.其他

先亮观点:网络小说(将)是中国文化创意产业链条的IP核心。


网络小说的未来,之于中国的价值不亚于动漫现在之于日本的价值,不亚于好莱坞现在之于美国的价值。(有点夸张,但绝对严肃)


1.中国文化产业的潜力

每一个发达国家,必然有其发达的第三产业。当前的中国,已是超越美国的世界第一大工业国,工业产业链条从低端逐渐向中高端蔓延,产能效率低的工业低端或者内迁,要么外移,第二产业对人口就业所能起到的绝对拉动力不会有更高的潜力可挖。从世界产业史发展来看,下一个增长点注定在第三产业。

文化产业是第三产业的重要支柱。文化类产品具备边际效用递增、外部经济效应等特征。文化商品消费的人越多,其文化价值会在人们的共鸣中变得更加丰富,文化价值和经济价值越大,而自身文化价值并不损耗。由于这种共享的特性,基于版权保护的作品,在大众化生产、流通和消费过程呈现具有明显的规模报酬递增效应。近年来,国家出于战略考虑,出台大量措施,以扶持增强中国的文化创意产业。【@孙志超基金、风险投资在中国文化创意产业这个领域现状如何?】

发达国家,比如:日本美国都拥有高度发达的文化产业。日本,拥有全世界最发达的动漫产业,动漫产业占日本GDP的比重超过10%,成为日本第三大产业!目前全球播放的动漫作品中有60%以上出自日本,在欧洲日本动漫比例超过80%。在美国 400 家最富有的公司中,有72家是文化公司,文化产业已经超过了航天航空工业,居出口贸易额的第一位,占40%的国际贸易份额。美国拥有全世界最发达的电影产业-好莱坞!美国文化产业的产值已占美国GDP总量的18%—25%。【数据引自:郑雄伟:《全球文化产业发展报告》】
美国的文化产业其实就是美国的版权产业,也就是通过知识产权授权(ip授权)衍生出来的一系列文化产品。

在拥有13亿人口的中国,文化产业的潜力非常巨大,这几年电影票房的激增,无不昭示着文化产业的巨大潜力。然而,将近百分之五十的票房收入是由2,30部好莱坞大片创造的。网络上流行的动漫之中,百分之八九十都是日本动漫!

2.中国文化产业的发展概况

中国改革开放三十年,使中国成为世界第二大经济体,特别是过去的黄金十年,中国的中产阶级迅速膨胀开来。这些新兴的中产阶级是文化产品的消费主力。中国第一次有了足量的文化产品消费人群。这为中国未来文化产业发展提供了坚实的消费基础。

在拥有13亿人口的中国,文化产业的潜力非常巨大,这几年电影票房的激增,成为世界第二大电影票房产地,正是中国庞大的中产阶级第一次发出了自己精神需求的声音。这昭示着中国文化产业的巨大潜力。然而,将近百分之五十的票房收入是由2,30部好莱坞大片创造的。网络上流行的动漫之中,百分之八九十都是日本动漫!

中国从三十年前开始改革开放,文化产品的消费人群却真正成型于过去的黄金十年,和西方发达国家相比,缺乏充足的发育时间,这意味着中国的文化产业链条发育极不完善。这导致中国文化产业发展中,无论是产业人才培养,还是民众消费习惯养成(正版消费)等都全方位落后于西方发达国家。

中国严格的内容审核制度,在传统文化产品领域进行先审后发的管理,一定程度上也限制了文化产品的进一步发展,比如,在文化产业发达的国家,人民选择文化产品的余地非常丰富。从最初级的文字内容产品,到音频,视频,多媒体产品都极端丰富。几乎任何精神需求,都能有对应的文化产品来进行满足。中国先审后发的制度,无法通过内容产品的快速调整或者迭代来满足用户日益变化的需求。

总的来看,这导致当前中国文化产业是一种极端旺盛的用户需求和贫乏的产品供给的现状。西方发达国家的文化产品从而能够趁虚而入,大肆圈钱。【有兴趣更深入探讨中国文化产业发展阶段的童鞋可以看看我的这篇文章是什么阻碍了当前的中国成为文化输出大国?】

3.路在何方?如何突围

美国好莱坞电影,日本动漫,在这种强势的文化入侵面前,中国文化产业如何与之竞争,如何构建具有中国特色的软实力。

生产漫画竞争不过日本,生产电影,竞争不过好莱坞。如何突围?这成为中国文化产业发展的一个瓶颈。相对于强大的,成熟的外来文化产品,中国的这些动漫,电影为代表的传统文化产业只能说是稚童。即使在国内主场都很难与之抗衡,更别提走出去与人过过招了。(真心希望能出更多的喜羊羊!)路在何方?如何突围。

新媒体平台,即互联网平台,我认为这是中国文化产业突围的方向。新媒体平台拥有传统媒体难以抗衡的优势:传播成本和快速交互能力。

中国严格的内容审核制度,在传统文化产品领域进行先审后发的管理,一些精神需求无法找到合适的内容产品来满足,最终只能寄托在监管暂时较少的互联网上,国际上比较先进的内容连载模式,对用户需求的抓取与满足非常快速,呈现扁平化结构。比如连载漫画或者连续剧等产品,随时会根据用户的意见进行创作方向以及剧情的调整。但是国内先审后发的制度,让这种连载模式在传统内容产品上不具备可行性,也就无法通过内容产品的快速调整或者迭代来满足用户日益变化的需求。互联网内容产品,在中国才算是实现了这种市场化的快速应变。这决定了中国文化产业的创意核心必然诞生于新媒体平台。【摘自:国外有没有类似中国的网络文学?如果没有,为什么?】

中国的互联网平台上,有一种世界上极独特的,繁荣发展的文化产品:网络小说。

中国的网络小说,这种全球独一无二的原创性网文运营模式(以VIP制度为核心的一系列运营模式),是对web2.0概念的最好实践之一!是全世界都不多的真正能够实现盈利的web2.0模式。(facebook,twitter,youtube基本靠广告吃饭,本身的盈利模式尚在探索中,并不被认为是成熟的,腾讯也是在游戏部门做大了之后才解决了生存问题。)

依靠这种中国特色的商业模式,小说平台能够生存下来,优秀的草根原创小说作者能够生存下来,有了可持续发展的基础。相对于电影,动漫而言。网络小说有着足够低的准入门槛,包括创作者,读者。

网络小说本身最大的价值不仅在于它开辟了一个全新的产业,能吸纳养活大量从业人员,网络小说位最大的价值,在于其位于文化创意产业的源头。是文化产业ip授权的核心部分。


一部成功的网络文学作品,经过网络读者的认可,凭借其人气,就有可能将之改编成漫画,改编成动漫,改编成电视剧,改编成电影,改编成桌游,改编成端游页游手游,然后是周边,再然后是各类文化衍生品。这一路走下来就是一条完整的文化产业链条,如果将这条产业链比作一条河流,那么网络文学就可以是这条河的源头。(甄嬛传 为代表的改编成电视的网络小说,失恋33天 电影黑马由网络小说改编等等,乐视网出品《唐朝好男人》《超级教师》以网络小说为创意核心探索新型网络剧,有兴趣的戳这里:网络小说改编电视剧成热潮)


4.网络小说的优势(网络小说作为中国文化创意产业链条的IP核心的优势)

a:(重点)
成本低廉
难道文化产业链的其他项目不能是源头,非得是网络小说才行么?
因为有着强大的外来文化产品参与竞争,本土文化产业链发育又不完全,电影,动漫这类项目的成功率极低。然而,生产一部动漫的成本和生产一部电影的成本,与构思写作一部小说成本,哪个成本高呢?毫无疑问,我可以拿出10个点子写成小说在网上发行,你可以生产10部动漫去试么?你可以生产10部电影去试观众的品味么?从成本这个角度来看,小说这种初级文化产品更具有成为IP核心的优势。这就是网络小说相对于其他新媒体文化产品的一大优势。

b:
象形文字的强表现力
作为最为廉价,最初级的娱乐载体,小说,因为汉语不同其他所有表音文字,汉语拥有强大的表意能力,使其能够有足够的表现能力,这为小说成为中国一种主流的娱乐文化载体奠定了坚实的基础,这个娱乐门类是外来文化难以直接入侵的部分。然而传统文学身上的精英属性,又注定只能是小圈子文化,创作者和阅读者的群体都不够大,这决定了其无法挑起中国文化娱乐产业创意核心的大梁,与之相对的则是以网络为渠道的草根文学开始崛起,在相匹配的商业模式下,目前已经绽放出了炫目的光芒!

c:
成熟商业模式
和很多新兴发展的新媒体文化产品(动漫,音乐,网络电视……)尚没有成熟的商业模式不同,中国目前原创性的网文运营,已经有着成熟的商业模式,感谢九年义务教育和移动互联网,庞大的阅读基础,10多年的消费习惯养成,虽然仍然有大量盗版,但网络文学能够实现良性的自我造血。(不靠吸血,自己能养活自己)

d:
网络创作优势
感谢网络这个平台,通过这个平台,将千千万万的你我这种平凡人的聚合在一起,你的灵光一闪,我的意念一动,天雷勾动地火,一个全新的想法就可能产生,扩散,弥漫,学习,借鉴,改变,进化。网络文学的发展历程中充斥着这些过程。在网络这个扁平化的社会结构中,思想与思想的碰撞,灵感感化的效率,远远高于纸质书时代,足够快的迭代速度才能适应这个时代。网络文学本身的快速迭代是传统文学难以想象的。这是平台本身和这种特定载体结合成的独有的优势。

e:
长尾效应深度挖掘
许多当前非主流类的想法题材因为成本,或者其他什么原因,不适合变成漫画,电视,电影,则首先可以变现成为网络小说,因为长尾效应的存在,网络中对非主流题材的绝对人数仍然是客观的,这一方面培养了关注题材的拥趸,另一方面成为网络小说类型题材可持续发展的一部分,网络小说,本身就如同一个开放式的大项目,每个人独特的想法都可能促成某本书的诞生,一旦这个想法在网络公开,就可能为人引用,被人改进,最终这个不成熟的想法在某一部作品中成熟起来,成为一个流行元素,那些当前流行的网络文学派别,不都是这么成型的么,无限流小说是这个过程的最好例子。一个流行元素是否有价值,就可以从作品的受欢迎程度来看,目前极为有名的一个流行元素:逆袭,为什么这么火,斗破苍穹的成功,让大家都意识到了逆袭的商业价值,不但在网络小说中成为潮流,被引入在各类网络剧,甚至电视剧中,可以预见,在以后的某部电影中看见这些元素,一点不意外。在网络环境中,任何一个小众群体的文化审美都有可能在某个时段成为大众审美。

f:
文化产业链的避风港
虽然中国的电影产业,动漫产业很难直接和国外的这些文化创意产品抗衡。然而,因为网络小说这个盘子不大,但意义非凡的产业却保证了中国文化创意产业的造血能力,源源不断!
这就保证中国的文化原创产业不会因为一时的竞争不利而没法继续走下去。网络小说的成果就像一粒粒种子,从源头源源不断的流向产业链条中的其他部分,为他们提供创意支持,不会让我们的游戏,电影,电视,漫画成为对外国文化产品的简单山寨。以网络小说为依托,创意产业链不会断裂,这些产业链中的其他部分才能有持续走下去的更大可能,才有可能在之后某一天实现对日本动漫,对好莱坞的逆袭!
从这个意义上来说,即使网络小说产业不能自我盈利,也有输血维持的重大价值所在。

5.网文行业的现状

随着移动互联网时代的到来,读者群体的进一步扩大,绝大部分的原创平台已经实现了盈利,大量热钱涌入网络小说行业,10以来,大量的主打无线的原创小说平台成立,一方面加剧了竞争,另一方面也打破了某些大网站的垄断,霸王条款愈加减少。作者收入愈加提高。
随着网络小说逐渐从小众人群走向主流人群,其在创意产业链条中的核心意义不断凸显,各大有志于中国文化产业的网络巨头纷纷出手布局文化创意产业链。
腾讯以创世中文网,qq商城为核心成立了腾讯文学.

百度从完美世界手中收购了纵横中文网,布局旗下的91熊猫看书平台。

最早开始布局网络文学的盛大文学。

坊间传闻,阿里正积极游说盛大集团,想将盛大文学收归旗下。(又有传闻说起点有了新东家,换了logo)

6.其他

我是坚决挺网络小说的人。

有几个基本观点需要先声明。
一:凡事有度,看小说也一样,不应该影响了正常的生活学习工作。
二:网络小说群体数量太多,所以良莠不齐,有相当部分的‘垃圾’,这很正常。
三:大部分的网络小说是快餐文学。这和看好莱坞大片,看日本民工动漫,没有本质区别。

请不要轻易的贬低网络文学,更不要将之视为电子鸦片,精神毒物。
为什么很多人视之为垃圾食品的东西,在这个世界流传最为广泛?
很简单,因为这些‘垃圾食品’是有价值的!

在中国,网络文学的诞生,是一个奇迹,更是一个必然。
首先,汉语文字,作为最为廉价的娱乐载体,又因为汉语不同其他所有表音文字的强大表意能力,使其能够有足够的表现能力,这是其一。
web2.0时代的到来,让我们每一个人都有成为作家的可能,当年天才的商业创想更是将这个想法变成一个现实。每个人都可以用文字来养活自己。这使得这项行业的参入者远远高于产业链条中的其他类型项目。这是其二。
庞大的参入者,带来的足够多样化的娱乐样本,无论是好莱坞电影,还是日本动漫,从正统的科幻到无厘头的搞笑,无数的娱乐元素在网络小说这个大锅里面任意组合,无数的天才创意在网络小说里浮沉,造就了极为繁华的创意库,这是后来者可以自由攫取的点子库。这是其三。

我相信,中国一定会诞生出能与西方魔幻类作品类似的东方玄幻类的精品,虽然诞生的平台可能不是首发于网络的,但一定与网络文学有密不可分的关系。

根据大数定理,当基数足够,总会诞生精品。

其实说了这么多,我就是想说明,对网络小说,电子竞技,网络游戏之类的,多一点宽容,少一点苛责。上个世纪5,60年代的日本漫画和现在中国的网络小说何其相似,被社会认为是没有价值的东西,之后呢,从7,80年代的时候,日本漫画开始席卷东南亚,从90年代的时候,日本动漫开始席卷全球!
对发源于我们本土的文化产业少一点自卑,多一点宽容,想想3,40年前的金庸武侠,不一样被人视为下里巴人,如今被多少人捧为阳春白雪。

对那些因为看网络小说就感觉低人一等的童鞋们说,每个人有追求娱乐的权利,看日漫,看好莱坞电影,和看网络小说休闲没有本质的区别。

作为一个整体,网络小说良莠不齐,既有斗破苍穹这类励志娱乐型小白文,也有新宋,宰执天下这类深刻探讨穿越改变中华文明走向的娱乐和内涵皆一流的作品,也有无下限,无节操的